【心得】淺談ECE 1.4.0 與 RM 3.0.0 , 攝影 (圖多,文長 慎入) @上古卷軸 系列(The Elder Scrolls) 哈啦板

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GP

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【心得】淺談ECE 1.4.0 與 RM 3.0.0 , 攝影 (圖多,文長 慎入)

五代MOD

樓主

李奧尼達斯

robert7585

GP35

BP-

2015-07-03 07:20:22 編輯

前言:身為一名專業的跩跟蹦 除了硬派的戰鬥機能修改類模組 對於軟妹/基佬之道也必須略知一二今天方得知人物塑造模組之一的ECE 已作出更新 雖然近期加入強大的RM陣營對於舊愛ECE仍念念不忘的我 開了個新配置來測試一下新版以下就比較明顯的更新 以人物塑造介面為主軸 逐步介紹 下文會忽略純slider滑塊密度的增加其他有缺漏之處 妹子傷眼 等等不周延之處 敬請包含主題段落劃分:Enhanced Character EditRaceMenu攝影雜項個人心得-----------------------------------------------------------正文開始--------------------------------------------------------Enhanced Character Edit 1.4 主要變革處:首先是face臉部 多了不少雜項 縱深跟長度 , 寬度被亂搞 很哀傷再來是眼部 眼瞼的部分 以往只能調整 上下的大小 現在更細緻 注意圖中 眼瞼邊緣處眉毛 現在可調整粗細 RaceMenu 與其差異處以CharGen Export 大法 轉移到RM前 留念成功全部切換RM介面 移除舊有ECE檔案 妹子你怎麼了啊 啊 啊 啊 廢話不多說 趕快使用移植大法 詳細步驟 請搜尋版上文章科技日新月異 醫學美容更是佼佼者! 成功轉換 成果圖 可與ECE原圖比較RM內只有16種眼型 ECE則有25種 細部調整 各有千秋頭部詳細功能 有裝XPMSE的插件會多一個 position位置調整Face臉部 鼻子種類有17種 ECE有30種 雖然RM鼻子種類少 但調整選項增多可彌補嘴型RM17種 ECE28種 這邊個人覺得ECE勝出 眉毛可調整選項 感覺兩邊差異不大 主要還是依賴模組增加眉毛數預設的身形調整RM勝出一些 比ECE多以下是安裝XPMSE 並且有RaceMenuPluginXPMSE.esp 才會出現的選項好孩子不要玩這個東西 I武器位置大小調整好孩子不要玩這個東西 II獸尾 尾獸第一人稱的鏡頭調整CITRUS Body專用區塊 擺POSE預覽 調整攝影差異首先裝備上這個神奇的指環 瞬間移動前往人間仙境 The Oasis 馬上衝向大自然接下來要講的東西有點複雜 新手可能必須請你閱覽其他文章先一般來說攝影的同時 除了喬鏡頭 角度 也會弄個表情 增加代入感第一種弄法: 1.先弄姿勢 (從showracemenu選單或使用戒指/魔法都可) 2.在喬表情 用熱騰騰的RM介面預覽功能 打個tfc 方便行事弄表情 這邊個人習慣以mfg console 介面 輸入代碼 自己背誦組合的方式進行 不使用選單showracemenu內的表情調整 原因後詳述第二種弄法 不滿意pose起始姿勢 適用於轉動頭部 視覺方向時使用 1.選定姿勢 2.打tfc 1 凍結時間 3.開啟showracemenu選單 進行微調 表情需要在此步驟處理兩種方法差異之處 :首先按 "~"叫出控制台介面 以 mfg console功能 檢視目前人物狀態全部數值皆為0 但表情已更動!!!!1.以Showracemenu選單調整的表情 若要恢復起始/更動 必須重回選單調整2.而以mfg console功能調整的表情 只要輸入mfg reset 或重新進入人物選單即可恢復但tfc 1 凍結狀態 無法使用mfg console , 因此轉頭場合不能用小結:調整表情的方法 應視情況使用一套到底==>showracemenu選單 適合新手 百變女王==>使用mfg console 功能 隨時切換 輸入代碼組合 微調 適合老手讓我們回到擺Pose功能 經由選單預覽很好 很強大 省掉我們背誦跟查詢的時間但這其中有個非常致命的缺陷 就是無法玩弄武器首先是傳統玩法: 借用瑪英的愛刀 K-9 來上古使用一下1. 持武器 成預備姿態 2.戒指/魔法擺psoe 3.完成!但是若使用選單喬姿勢 武器會被強制收回 無法依照手部位置擺設 這真是天殺的爛....!個人心得點評:1.捏臉 醫學美容 個人還是會使用ECE居多 畢竟舊愛還是最美 正逐漸學習RM中2.刺青+XPMSE的優勢 使得RM近期身價水漲船高 越來越多人加入3.但ECE RM 孰優孰劣 難有定論 就好像梅西 C羅一樣 互相競爭 情勢消長 但誰都無法完全一統最後附上幾張雜圖 獻給看文章到最後的各位材質:SRG ,頭髮:KS400 ,眉毛: brows , 眼睛:eyes of aber (自行google 或搜尋版上)模組特定位列序號如下圖無ENB防詐欺圖有時後拍照除了衣服 其他裝備也是很重要的啊姐.....不是故意的 別找動保團體來-----------------------------------------------------全文 終-------------------------------------------------------

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李奧尼達斯

並用有東西被蓋掉的 目前Character Maker 仍不兼容 morph跟slider可以共用而已

B11

2015-01-28 21:34:47

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marie小貓咪

有人建議過 這兩位作者 聯手嗎?

B12

2015-01-29 09:47:46

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思考很麻煩

有點困難 畢竟ECE作者是日本人..

B13

2015-01-29 11:48:34

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靜夜語

說真的ece要捏出好看的臉真的比較快,用了幾天rm一直覺得不習慣,所以還是換回ece,遺憾的就是武器位置不支援

B14

2015-01-29 16:10:20

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藍翎

說真的ECE隨便捏都比RM好看,可惜XPMSE最近只支援RM,不然ECE還是比較強悍,也比較簡單!

B15

2015-06-05 10:27:36

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LV.

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GP

351

2 樓

RexTodd

lyh79214

GP12

BP-

2015-02-01 18:11:37 編輯

幫樓主補充些重要的東西 當然樓主的熱心還是給予肯定ECE1.4的更新最重要的是能夠直接用F1導出臉部模型作者直接把Chargen.pex放入了1.4版裡 轉臉魔法可以不用再裝然後還有一個更重要的如果是從ECE1.3版本轉RM的臉可能要注意一下有選用顴骨修正的角色"應該"會發生顴骨凹陷的問題(ECE的顴骨修正)1.3時轉過來的臉但1.4裝上後重新轉到RM 顴骨的問題會自己修復(即使原臉是存1.3的也沒差)不要問我為甚麼...我只知道當初1.3轉的臉 這個問題困擾我很久...有興趣大家可以回去幫自己的角色檢查一下最後 相信很多人一直在ECE跟RM之間猶豫(ECE作者真的很佛心 已經幫大家解決了最主要的繁瑣步驟)這邊附上個人全力還原相似度的角色讓大家比較一下RM跟ECE的差別(我是先捏RM 再開ECE仿製轉RM 所有配色都一樣)RM:ECE:RM的角色會比較有美式"成熟"或者說是"豔"的感覺(主要是眼瞼到眼角的網格差異) 但臉部網格的柔順度RM略輸ECE就是顴骨到下巴角度部分 很難調...最大的差異點是在鼻子跟嘴部RM的鼻子...超美式 大又挺不要看我RM角色的鼻子很小 各位看官們 我RM可是捏了6小時啊!!!就只為了修臉頰跟鼻尖...ECE可說是大勝...但RM也在嘴部反將ECE一軍 直接上圖看到這嘴唇沒有!!!角色是ECE轉RM後修改(不要問我為什麼停在眼睛 我是要你看角色嘴唇啊大哥!!!)明明脣形是向下微彎 但這微微上揚的嘴角角度卻讓角色風格擺脫了原有的怨念感!!!這是ECE辦不到的 RM的嘴唇可說是跟百變怪一樣多變(很可愛有木有~)RM跟ECE比較細部的網格差別大概就是這些了剩下都是XPMS附掛和基本功能的理解 樓主大部分都提過了 就不再贅述感謝各位花時間看完我的強迫症發病史下台一鞠躬 附上一張呆呆的塔尼亞還有帥氣的Isron

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ToddRex

真的很感謝ECE作者 身段很軟 很多不同語系的MOD作者很不願意主動對自己的MOD做出這種近似統合的改動 俄羅斯和韓國的作者都很排斥這種動作

B3

2015-02-01 18:06:55

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terryzx

請問大大ECE是用NMM直接加載嗎?

B4

2015-02-02 23:47:12

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ToddRex

ECE跟RM都可用NMM直接裝

B5

2015-02-02 23:55:59

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terryzx

好,3Q大大解答^^

B6

2015-02-03 00:01:47

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李奧尼達斯

捏人真的還是ECE順手,昨天回去醫美一下,嘴型差太多了,這連帶影響作表情的困難度

B7

2015-02-03 07:21:55

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LV.

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GP

204

3 樓

阿宅

s8101026

GP1

BP-

2015-05-06 00:39:16

想請教一下RM的人物存檔要怎麼叫出來??因為看到樓主有PO自己的存檔所以想請教一下

1

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李奧尼達斯

右上角preset,MO的話存檔位置是在overwrite/skse/CharGen/preset底下

B1

2015-05-06 07:37:11

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阿宅

感謝

B2

2015-05-06 07:38:50

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LV.

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GP

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4 樓

李奧尼達斯

robert7585

GP3

BP-

2015-05-06 09:56:01 編輯

XPMSE 2.7.0 官方已宣布 不再技術支援ECE 簡述一些小變動1. 現版本部分武器動畫 不支援Quivers, Magic and shouts 等模組...待更新2.NPC現在也能一起帥氣拔刀/掏槍了 , 也能透過EFF隨從管理模組 (Extensible Follower Framework) 來調整功能3.Character Maker Extender (Part of "Enhanced Character Edit" by ECE team support has been dropped, disable the same namded esp and install "RaceMenu" by Expired腳色創建延伸器(ECE出品) 的技術支援 已中止 , 請取消/刪除相關的esp 並安裝RaceMenuThe custom race and tri files and everything else of "Enhanced Character Edit" still works this way. If you want to keep your characters looks in RaceMenu you can export the facegen from "Enhanced Character Edit" and import it in "RaceMenu".自訂種族跟tri檔 以及其他ECE的功能 仍然有用. 想保持角色面貌 請愛用ECE的匯出頭模功能然後在RM中匯入安裝選項都差不多 除了原有的SOS補丁 還有一些選用的動畫(奶頭施法,巨棒龍吼)第一人稱的拔刀動作 , 騎乘時武器裝備位置 etc....RaceMenu 繼前陣子的Bodyslide2 宣布支援兩種大系的Morph支援RM 調整身型以後越來越多人加入了啊 看來ECE快要只剩捏臉了...每日一圖

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李奧尼達斯

我要等晚上回家才能測試,根據說明是這樣沒錯,EFF因為也是expired作的,功能添加算是附帶bonus

B3

2015-05-06 09:53:14

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科吉拉

不知道EFF哪邊可以調,憑印象想不太到XD 大概是我EFF會用的功能都不多

B4

2015-05-06 09:56:05

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紅城凰律 蘭萣紫

RM剛加入遊戲時先使用,後來改ECE,前陣子又改RM,但是以捏臉來說,果然還是ECE比較方便

B5

2015-05-06 11:47:13

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紅城凰律 蘭萣紫

RM系統,好多部位全部都湊在一起,可能每個人捏臉的方法不一樣,我都是習慣一次調整同一個部位(例如先捏眼睛,再換鼻子),然後再換其他部位

B6

2015-05-06 11:48:29

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紅城凰律 蘭萣紫

今天得知這個消息,雖然影響不大,但是總覺得ECE好像要被拋棄了,有點傷心哪

B7

2015-05-06 11:49:12

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LV.

17

GP

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5 樓

李奧尼達斯

robert7585

GP5

BP-

2015-05-09 16:20:32 編輯

XPMSE 版本更新本人災情回報(?) 這個頁面的生物骨骼沒必要別裝 會讓一些生物呈現大字!昨天在路上遇到SIC的哥布林團 居然全都呈現殭屍狀態 嚇得我趕快debugbug修復2.7.1small Bugfixes小bug修復small performance tweaks效能微提升2.7.2Fixed NPCs not updating their style after you have changed it in RaceMenu調整NPC武器位置功能修復 Added properties to modify range and stepping of scales/rotation/position sliders of weapons, the script needs to be recompiled修正一下調整武器位置/選轉角度/位置的腳本每日美圖 George 出品 促使我踏上攝影不歸路的大神

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李奧尼達斯

我只會調整一些簡單的係數跟設定而已,有興趣學可以參考這個http://www.skycitizen.net/post/442

B4

2015-05-09 18:31:34

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李奧尼達斯

或是N網JawZ的教學,甚至自己從官方原檔調出喜歡的ENB,我是沒時間跟精力去學細部,所以都看畫面就抓來用lol

B5

2015-05-09 18:32:28

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歐吉

最後二張圖帥氣 好適合做桌布

B7

2015-05-09 22:22:01

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youtube

太厲害了~不像遊戲裡的畫面,像專業的繪圖出來的.

B8

2016-02-03 10:22:41

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